Mentionsy
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (feat. Iga Ewa Smoleńska)
Do rozmowy zainspirowanej mocnym "wciągnięciem się" w "Ball x Pit" Adam zaprosił specjalistkę od cyfrowych narkotyków, Niezatapialną Igę Ewę Smoleńską. Razem zastanawiają się, od kiedy te gry tak naprawdę funkcjonują w elektronicznym medium, czym się wyróżniają, jakie korzyści, a jakie zagrożenia ze sobą niosą oraz czy wpłyną na całokształt medium w ciągu kilku najbliższych lat. Gościnnie: skrzypiące krzesło i atencyjny piesek Sojuz
Link do tekstu wspomnianego przez Igę:https://www.eurogamer.net/earth-defence-force-2017-review
Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji
Nasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9f
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji
Szukaj w treści odcinka
Bo internet używa takiego stwierdzenia Bullet Haven.
A my wiemy, że heroinka cyfrowa to jest trochę dłuższa historia niż Bullet Haven, więc jak ty postrzegasz tą heroinkę?
Więc oprócz tego, że powiedziałeś te bullet havens, ja bym jeszcze wsadziła w ogóle jakiegokolwiek rodzaju roguelike'i, które nie opierają się stricte na gigantycznym skillu.
Ja jeszcze dodrzucam tutaj Deep Rock Galactic Survivor, to jest spinoff tych krasnoludów takich, które są i to jest bullet haven, taki ze strukturą poziomy misje, czyli przypomina w strukturze ballpita, ale to jest bullet haven czysty, czyli totalnie vampire survivor like.
Generalnie te gry, które mają te synergiowo wybuchające motywy od Bullet Havenów, bo Bullet Haveny zaczynają być osobnym światem i ja bym Bolpita wrzucił już do Bullet Havenów, dlatego że zawsze pod koniec rana, jak patrzysz już na arenę,
Wydaje mi się, że właśnie oprócz tego, i to już nie będą te Vampire Survivors-like'i czy właśnie Bullet Havens, bardzo, bardzo dużo czasu spędziłam w Ballioner.
No to trafiła do studia, które ewidentnie chciało zrobić to Bullet Haven i które miało pomysł, jak to Bullet Haven wzbogacić.
I w ogóle uważam, że jesteśmy niedowartościowani w mechy, a już w ogóle Bullet Haven Autobattler mechowy z wielkimi owadami totalnie kupuje po prostu fantazję.
Ostatnie odcinki
-
249. James Clavell: Tai-Pan (1966) – Kolonializ...
29.01.2026 05:00
-
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (fea...
22.01.2026 05:00
-
247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair ...
15.01.2026 05:00
-
246. Michał Pisarski i Gry jego życia
08.01.2026 05:00
-
245. Jumping Flash! 2 (1996) – Skok naprzód?
05.01.2026 11:24
-
244. Odcinek Sylwestrowo-Noworoczny!
31.12.2025 05:00
-
243. Gremliny (świątecznie) rozrabiają! (1984)
24.12.2025 05:00
-
242. Dlaczego pokochaliśmy Hollow Knight: Silks...
18.12.2025 05:00
-
241. Jak zostałem chyba fanem MXGP: The Officia...
15.12.2025 05:10
-
240. System / Hakerzy (1995) – Mogliśmy zhakowa...
11.12.2025 05:00