Mentionsy
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (feat. Iga Ewa Smoleńska)
Do rozmowy zainspirowanej mocnym "wciągnięciem się" w "Ball x Pit" Adam zaprosił specjalistkę od cyfrowych narkotyków, Niezatapialną Igę Ewę Smoleńską. Razem zastanawiają się, od kiedy te gry tak naprawdę funkcjonują w elektronicznym medium, czym się wyróżniają, jakie korzyści, a jakie zagrożenia ze sobą niosą oraz czy wpłyną na całokształt medium w ciągu kilku najbliższych lat. Gościnnie: skrzypiące krzesło i atencyjny piesek Sojuz
Link do tekstu wspomnianego przez Igę:https://www.eurogamer.net/earth-defence-force-2017-review
Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji
Nasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9f
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji
Szukaj w treści odcinka
To gier, które są jakoś związane z Vampire Survivor i Survivors, prawda?
Natomiast to, co chcę powiedzieć, to ja się, bo ja na przykład tak, wiesz, określałam tak Vampire Survivor.
Ale, wiesz, ja sobie na przykład tutaj wypisałam trochę Autobattleru, wypisałam sobie właśnie takie Vampire Survivors, jakiś Balioner, dużo rzeczy.
Czyli na przykład fakt, że Vampire Survivors daje ci bardzo dużo fajerwerków, albo Megabonk daje ci bardzo dużo fajerwerków, odnośnie do tego, że ty nie wpływasz tak bardzo mocno na grę.
Natomiast w Vampire Survivor schodzisz mdzikiem, cały czas dostajesz nagrody, to trwa tam 20 minut.
Który ma... Właśnie, bo Megabonk jest też, on drapie to takie balatrowe, Vampire Survivorowe, tak?
Megabonk to jest Risk of Rain 2 i Vampire Survivors.
One też bardzo często, na przykład w wypadku Vampire Survivors, mają nawet na tyle mały próg wejścia, że nie potrzeba dobrego PC, żeby w to grać.
I można właściwie, no przecież Vampire Survivors zaczynały tam chyba w przeglądarce, więc to już w ogóle nawet nie trzeba było mieć praktycznie nic, żeby zacząć sobie grać w Vampire Survivors.
I Bellatro, i Vampire Survivor udowadniają, że jakby to się na każdym sprzęcie kliknie i zadziała.
Ja bym chciał, żebyśmy umieli zobaczyć, gdzie to się zaczęło, ale to ja tak mówię, że ten Isaac, no bo po prostu Isaac wydaje mi się źródłem, z którego Vampires Forever wyciągnęło synergię.
Ale mam wrażenie, że w Vampire Survivors się bardziej trzyma tego środka, tej definicji, że to jest taka idealna gra w ruinę, bym nawet powiedziała.
Bardzo lubię w Vampire Survivors.
Bo tego typu gry, i to robi też Vampire Survivors, robi to Loop Hero, robi to Ballionaire,
W sensie, pomimo tego, że jest tak uzależniające, to to nie są takie grube godziny jak w Vampire Survivors, gdzie po prostu siedzisz i masz taką w cudzysłowie muckę, żeby zrobić kolejny achieve, bo on wymaga bardzo dużo czasu na przykład.
A on jeszcze robi to samo, co robi Vampire Survivors.
Jak w Vampire Survivors zdobywasz skrzynkę, to masz te fajerwerki.
Ja jeszcze dodrzucam tutaj Deep Rock Galactic Survivor, to jest spinoff tych krasnoludów takich, które są i to jest bullet haven, taki ze strukturą poziomy misje, czyli przypomina w strukturze ballpita, ale to jest bullet haven czysty, czyli totalnie vampire survivor like.
I wchodzi w Ampere Survivors, który atakuje cię, tak jak mówisz, bodźcowo wszystkim, z każdej strony.
Natomiast ja mam taką anegdotę, ja ją też chyba kiedyś tutaj mówiłem na łamach tego podcastu, za co przepraszam, ale ją powtórzę, bo ona jest potrzebna tutaj, że ja kiedyś grałem w Vampire Survivors, miałem taki wieczór, jeden z tych słynnych wieczorów, że włączyłem na dwie tury, włączyłem po 30 turach,
Czy na przykład ty masz, że ty rzeczywiście zrelaksujesz się przy Megabonku, a przy Vampire Survivors?
Wiesz co, Vampire Survivors dla mnie jest tym, co ty na samym początku w ogóle powiedziałeś, co troszeczkę może pokazuje mój stosunek z Vampire Survivors.
I w Ampere Survivors na przykład było dla mnie czymś takim, że dla mnie to już wszystko było takie dosyć przezroczyste, w sensie już tak bardzo wszystko znałam, że wiedziałam, co mam zrobić i to było bardzo proste i po prostu to wykonywałam i dostawałam efekt w postaci achievementu.
Nie musisz grać cały wieczór w Vampire Survivors, nie?
Prawda jest niestety taka, że co wychodzi Mega Bunky Vampire Survivor, to ja do tego po prostu jak ćma.
Co do trendów, od razu tak przeskoczę, bo popularność tych gier, co nie Vampire Survivors oraz Balatro udowodniły, że te gry to nie jest tylko tyle, że one potrafią złapać człowieka, one są też mega przebojami.
I tak to będzie wyglądało w przyszłości, że będę grał w dużą grę i będę miał wszędzie te szloty dopaminowe ze skrzynek z Vampire Survivors.
Ale ja też jestem w jakiś sposób... I są lepsze gry, które też są skupione na narracji, to też podkreślmy, bo tu nie chodzi o to, że mamy albo filmy, albo Vampire Survivors, tak?
Natomiast czy one będą bardziej celować w tego typu rozrywkę, jaką nam daje na przykład właśnie Bellator albo Vampire Survivors.
To nie jest tak, że Vampire Survivors czy Balatro nie zasponsorowało 500 tysięcy klonów samych siebie.
Dlatego, że Vampire Survivors kosztowało praktycznie nic do zrobienia, a zarobiło wszystko.
Każdy by chciał zrobić Vampires of Eros.
I na przykład pan od Megabonka zrobił bardzo sprytną kalkulację, bo on stwierdził, lubię Risk of Rain 2 i lubię Vampire Survivor, chcę zrobić taką grę.
Będzie bardzo trudno zrobić grę, która działa jak Vampire Survivors, ale też jest wielkim blockbusterem growym.
Te gry, o których mówiłem, Vampire Survivors, Ball Pit, Clover Pit, Ballionaire jeszcze jest.
Natomiast wiesz, jak robisz Balatro albo właśnie robisz Vampire Survivors, to to są takie hity, których się trochę nie spodziewasz.
Jakby ci ktoś powiedział, że Balatro został stworzony w laboratorium Sony, to jakby wciąż byśmy myślą, że to jest tam pretty cool gra, ale to nie byłby ziomek od Vampire Survivors, który zamiast w Noclip Documentary, nie?
To już raczej chodzi o to, że jakby jest tak sterta pocisków, które ty wyrzucasz z siebie, tak jak to w Vampires of Ragnarok jest sterta tego.
Ball, Pit, w sensie tak, no jakby moim naczelnym takim właśnie, że tak powiem heroiną do wracania to jest zawsze Vampire Survivors, bo tak jak ci mówię, jest raz na jakiś czas coś takiego, że patrzysz... A Risk of Rain nie jest u ciebie takim... Ty zawsze grasz Risk of Rain.
Vampire Survivors niekoniecznie.
Więc na pewno Vampire Survivors jest takim moim go-to.
Masz taką imitację Vampire Survivors, że jak będziesz uciekać w dobrym kierunku, to jeszcze się dłużej utrzymasz.
Jeżeli w pewnym momencie po prostu jest takie coś... System Vampire Service polega na tym, że co jakiś czas jest takie sprawdzam.
Wydaje mi się, że właśnie oprócz tego, i to już nie będą te Vampire Survivors-like'i czy właśnie Bullet Havens, bardzo, bardzo dużo czasu spędziłam w Ballioner.
I teraz wiesz, Loop Hero, z tego co pamiętam, ale być może to, bo to już było jakiś czas temu, nie miał tylu rzeczy, co Vampire Survives ma ciągle.
Więc jeżeli robimy tą grę, to jeszcze robimy miasto i małe ludziki albo samochody, żeby widzieć, że ty jesteś wielkim typem, który walczy z wielkimi mrówkami na małym mieście i możesz robić ten Vampire Survivor 6, że to jest w ogóle wszystko tak w 2D.
Możecie pograć w Balatro, ale wydaje mi się, że Vampire Survivors jest takie bliższe, w sensie, że ono jest dostępne na telefonach.
Wiesz co, nie wiem, bo akurat w Vampire Survivors grałam tylko na PC, a w Balatro grałam w troszeczkę więcej miejscach.
Ostatnie odcinki
-
249. James Clavell: Tai-Pan (1966) – Kolonializ...
29.01.2026 05:00
-
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (fea...
22.01.2026 05:00
-
247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair ...
15.01.2026 05:00
-
246. Michał Pisarski i Gry jego życia
08.01.2026 05:00
-
245. Jumping Flash! 2 (1996) – Skok naprzód?
05.01.2026 11:24
-
244. Odcinek Sylwestrowo-Noworoczny!
31.12.2025 05:00
-
243. Gremliny (świątecznie) rozrabiają! (1984)
24.12.2025 05:00
-
242. Dlaczego pokochaliśmy Hollow Knight: Silks...
18.12.2025 05:00
-
241. Jak zostałem chyba fanem MXGP: The Officia...
15.12.2025 05:10
-
240. System / Hakerzy (1995) – Mogliśmy zhakowa...
11.12.2025 05:00