Mentionsy
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (feat. Iga Ewa Smoleńska)
Do rozmowy zainspirowanej mocnym "wciągnięciem się" w "Ball x Pit" Adam zaprosił specjalistkę od cyfrowych narkotyków, Niezatapialną Igę Ewę Smoleńską. Razem zastanawiają się, od kiedy te gry tak naprawdę funkcjonują w elektronicznym medium, czym się wyróżniają, jakie korzyści, a jakie zagrożenia ze sobą niosą oraz czy wpłyną na całokształt medium w ciągu kilku najbliższych lat. Gościnnie: skrzypiące krzesło i atencyjny piesek Sojuz
Link do tekstu wspomnianego przez Igę:https://www.eurogamer.net/earth-defence-force-2017-review
Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji
Nasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9f
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji
Szukaj w treści odcinka
Po prostu porównuję to do tych przebojów Sony, przebojów cudzysłów i do tego, ile jest animacji w Red Deadzie 2 i tak dalej, że to są gigantyczne gry.
Nie mówię też, że każda gra ma być nie wiadomo jak innowacyjna, ale to są gigantyczne pieniądze, bo te blockbustery Sony to są gigantyczne pieniądze.
Ze wszystkich gier Sony współczesnych, Spider-Man jest najbliżej gry.
Gry można robić trochę taniej i zdobywać z nich może nie wszystkie pieniądze, tak jak właśnie te hity Sony, ale trochę mniej pieniędzy, natomiast utrzymując studio.
Sony.
Jakby Sony by mogło... Naughty Dog nie musiałby robić wielkiego 54 remake'u The Last of Us.
I Sony byłoby tak samo zadowolone.
Nie jesteś, znaczy jesteś, ale będzie bardzo trudno zrobić już opierając się na tych wielkich hitach Sony, nie?
Na przykład, bo już tam się skupmy na tym Sony, jako dużym wytwórcy growym, że tak powiem.
I teraz Sony na to patrzy i troszeczkę nie wiadomo, jak taki sukces powtórzyć.
Jakby ci ktoś powiedział, że Balatro został stworzony w laboratorium Sony, to jakby wciąż byśmy myślą, że to jest tam pretty cool gra, ale to nie byłby ziomek od Vampire Survivors, który zamiast w Noclip Documentary, nie?
Sony nie ma mniejsze gry, Square ma mniejsze gry.
Ostatnie odcinki
-
249. James Clavell: Tai-Pan (1966) – Kolonializ...
29.01.2026 05:00
-
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (fea...
22.01.2026 05:00
-
247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair ...
15.01.2026 05:00
-
246. Michał Pisarski i Gry jego życia
08.01.2026 05:00
-
245. Jumping Flash! 2 (1996) – Skok naprzód?
05.01.2026 11:24
-
244. Odcinek Sylwestrowo-Noworoczny!
31.12.2025 05:00
-
243. Gremliny (świątecznie) rozrabiają! (1984)
24.12.2025 05:00
-
242. Dlaczego pokochaliśmy Hollow Knight: Silks...
18.12.2025 05:00
-
241. Jak zostałem chyba fanem MXGP: The Officia...
15.12.2025 05:10
-
240. System / Hakerzy (1995) – Mogliśmy zhakowa...
11.12.2025 05:00