Mentionsy
NZ 590: Problemy Bioshock 4, co się działo w Anthem, następca Guitar Hero. Wh40k: Mechanicus, Hiroszima, Battlefield 6, The Drifter
Hej, dzisiaj mamy dla Was komplet newsów, garść Warhammera40k i dość młodzieżowe giereczki. Zapraszamy więc od odsłuchiwania! Tomasz powrócił z urlopu i ukrócił kolektyw twórczy ZERO INICJATYWY żelazną pięścią przygotowania i pomyślunku. W związku z tym w tym odcinku jesteśmy w stanie nawet porozmawiać na temat wszystkich założonych newsów! Radujmy się! Dyskutujemy więc na temat: […]
Szukaj w treści odcinka
I być może też porozmawiamy o tym, co się dzieje w Take Two, a dokładnie na froncie Bioshockowym, co się u nich dzieje, ponieważ się dzieje dużo i niedobrze, więc tak jak zawsze.
Ale w każdym razie tak, Take-Two poza tym, że robi GTA i poza tym, że robi XCOM, to posiada też Bioshocka markę.
Bioshock Infinite, odszedł.
I to ma być też Bioshock-like, tylko też z takim jakoś losowo generowanymi trochę przygodami, żeby był narracyjnie tam ciekawszy i tak dalej.
I od tego czasu o Bioshockach było raczej cicho, zwłaszcza, że też Bioshock 2 nie odniósł, pomimo, że to jest mega dobra gra, cały czas polecam wszystkim Bioshock 2.
I wydawało się, że ten Bioshock sobie leży i nic się z nim nie dzieje.
No bo też ciężko sobie wyobrazić robienie dalszych Bioshocków bez Kennelly Winnets.
jak zrobili dwójkę właśnie bez niego, Bioshocka, to ona fabularnie jest znacznie słabsza niż jedynka, ale też jakby mieli takie podstawy, które on położył pod ten świat.
takie swoje świadectwo z teraz, ze współczesnych czasów, że ja bardzo niedawno kończyłem pierwszego Bioshocka, bo kupiłem tam jakieś promce, te remastery i wciąż fenomenalnie jest mega dobra ta gra.
To wszystko co jest wokół tego strzelania w Bioshocku wydaje mi się koniec końców jednak ważniejsze od tego czy się tam fajnie strzela.
Ale właśnie brak jest tego wizjonerstwa, które koniec końców wyróżnia Bioshocka.
Okazuje się, że od ponad dekady, od 12 lat trwają prace jednak nad Bioshockiem 4, bo Infinity jest Bioshock 3 i że te prace jakby zmierzają w jakimś tam kierunku i powstają buildy, które są już na takim poziomie, że są po prostu przestawiane tam kierownictwu i teamowi całemu i tak dalej.
I przedstawili właśnie tego Bioshocka 4 na jakimś takim kolejnym spotkaniu i został zawrócony.
Nie został jeszcze anulowany ten Bioshock 4, natomiast gra jest na tyle chyba nieudana w tym momencie, że zwolniono szefa tego projektu, Kelly'ego Gilmora.
Więc tak, więc teraz Hogarth de la Plante, creative director, jest szefem tego projektu i tak jak mówię, nie kancelowali Bioshocka 4, natomiast mają teraz taki komunikat wydali, że muszą, znaczy komunikat, Jason Schreier o tym napisał, a oni wtedy wydali komunikat, co nie?
ale że tam, że muszą zrobić krok wstecz, przyjrzeć się temu projektowi i co ciekawe, właśnie to jest to, co mówi Dominik, że gra, oni mówią, że gra jest dobra, ale że ma pewne braki na poziomie narracyjnym, że właśnie, że chyba brakuje jakiejś takiej nowatorskości, takiej ostrości jakiegoś komentarza, no bo Bioshock jest z tego znany.
Nawet ten taki najmniej udany Bioshock Infinite
No i tak, rozpowiedzenie, czy im się to uda zrobić bez Kenna Levina, czy jakby jest osiągalny w ogóle Bioshock 4 bez...
I wiemy już prawie na pewno, tak się wydaje, że o ile nic złego się nie wydarzy w Judaszu, to Judasz wyjdzie szybciej niż Bioshock 4, no bo skoro tą grę cofnęli o milestone, to to się będzie przeciągać, a Judasz wydaje się iść w dobrym kierunku.
Natomiast warto tu podkreślić, że Strauss czy Strauss-Zelnick, czyli szef Take-Two, CEO, mówi, że absolutnie nie rezygnują z Bioshock 4, że to nie jest tak, że oni nie wierzą w ten projekt, że to jest zły projekt, tylko że...
I zanim się was spytam, czy czekacie na Bioshocka 4, to jeszcze tylko dorzucę, że w tym samym newsie od Jasona Schreiera na temat właśnie tego cofnięcia Majestonu, znaczy nie przyjęcia Majestonu i cofnięcia się jakby w Bioshocku 4, ogłosili, że powstawał remake, czy remaster Bioshocka 1 i już nie powstaje.
Remake Bioshocka 1 i już nie powstaje.
Natomiast jeszcze tylko dodam, że to studio Bioshock 4, Cloud Chamber, dostało też, znaczy wysłało do swoich pracowników zaproszenia na takie spotkanie all hands, więc wszyscy spodziewają się zwolnień.
Remake Bioshocka 1 to jest jedna z najmniej potrzebnych rzeczy ever, bo Bioshock 1, szczególnie w tej zremasterowanej wersji z nowymi teksturami, które są zajebiście ostre i mega dobrze wyglądają w 4K, bo wiem, bo ostatnio grałem i w Infinite też chwilę pograłem niedawno bardzo,
Bioshock 4 bez Canna Levina.
Ja nie wiem po co jest Bioshock 4.
I potem dużo czasu później ma powstać czwarta część, to jakby... No dobra, ale jak nazwą go Bioshock 3, bo Infinite nie ma numerka, to wtedy... Ale to wiesz co, to nawet może jest trochę gorzej, bo jakby wiesz co, jakby ja nie lubię, ja nie lubię w ogóle zakończenia i tego loopu, który zrobili w tym drugim DLC do Infinite, który ci łączył jedynkę z Internet.
Nie widziałam w ogóle powodu ku temu, ale jakby w związku z tym oni wizyjnie zamknęli Bioshocka.
W związku z czym, moim zdaniem, Bioshock jest done.
Czy można zrobić coś innego, podobnego do Bioshocka?
Czy to musi być Bioshock?
A później robił kolejnego Bioshocka.
Po czym zrobił Bioshocka?
Bo Judas to jest nieoszuka, to jest kolejny Bioshock.
Czy potrzebujemy więcej Bioshocka?
Ale z tego, co zapowiadałeś... Dobra, Dominik widziałeś i to jest Bioshock w twoim zdaniem bardziej czy mniej?
Estetycznie tak, pewnie, ale... Ja się spodziewałam, że on zrobi coś tak bardzo innego, a potem pokazał to i ja byłam, okej, jakby wiesz, czy ja mam problem z faktem, że Ken Levine robi bardzo dobre Bioshocki?
Niech on robi więcej Bioshocków.
Tylko niech nie mówi, że nie będzie robił Bioshocków.
Żeby być uczciwy wobec niego, to wydaje się, że tam na tyle będzie to kolejna iteracja formuły Bioshockowej, będzie na tyle nowych systemów, że...
Jest tam jakaś praca włożona, ale też ja się tu zgadzam z jego, że z tego, my oczywiście nie widzieliśmy Judasza, ale z tego wszystkiego, co tam mówili ludzie, no to to wygląda jak kolejny Bioshock, tylko właśnie z jakimiś tam nowymi pomysłami.
Tak, więc na przykład wiesz, czy to mógłby być Bioshock 4, który się nazywa Judas?
Czy ja potrzebuję gry, która jest tak często wyrzucana do śmieci i robiona jakby z powrotem, żeby się nazywała Bioshock 4?
Czy jeżeli Bioshock 4 wyjdzie, to wydaje mi się, że nawet z ciekawości każdy nas po to sięgnie, bo lubimy Bioshock'i, tak?
Wolałabym, żeby ci ludzie dostali nowy projekt, który mogą robić na przykład na podstawie tego, co zrobili teraz, który nie musi być Bioshockiem.
Bioshock jest wciąż jakąś taką grę single player, nie live service, typowo do przejścia
Wiadomo, że nie zrobił on sam, zanim będzie postawał, że Ken Levine własnymi rękoma nie zrobił tego Bioshocka w całości.
Ja też w ogóle nie chciałabym być chyba, że tak powiem, w butach osoby, która nagle siedzisz i dostajesz, ej, robisz Bioshocka 4.
To jest dokładnie przypadek Bioshocka 2.
Możesz zrobić nawet bardzo dobrą grę, ale to nadal nie jest Bioshocka 1.
To nadal są popłuczyny po genie Lewinie, bo to jest bardzo dobra gra, ale wszyscy się zgadzają, że no dobra, ale to nie jest Bioshocka 1.
Miliony po prostu ludzi uważa, że Bioshock to jest jakieś bardzo otwierające oczy dzieło.
I trzy lata jesteś w preprodukcji Bioshocka 4, to po prostu idzie stół ugryźć.
A teraz siedzisz i wiesz, i ogrywasz te Bioshock'i, i czytasz książki, i ogrywasz System Shock'i, tak się domyślam, że szukasz tych immersive tam, simowych tam rzeczy, nie?
I teraz masz zrobić tylko tak genialną grę, którą był Bioshock 1 i być może Bioshock Infinite, nie?
Więc być może to będzie po prostu Bioshock Judasz.
Tak, ale może to się skończy właśnie tak, że będzie po prostu Bioshock Judasz.
Że słuchaj, mamy tą markę Bioshocka, ty jesteś w tym lewym.
Tak, tym bardziej nie powinno być Bioshocka 4 i Złotym Sank jakby, tak?
Nie wiem, to co powiedział Dominik to jest chyba w ogóle takie co mnie najbardziej oburza, jakby Bioshock, ja wiem, że to jest ten cynizm, o którym jakiś czas temu rozmawialiśmy, że masz wielkie korporacje robiące gry na temat tego, że kapitalizm i wielkie korporacje są złe, nie?
Jest mi przykro, bo bardzo lubiłam Bioshocka.
Do dzisiaj bardzo lubię Bioshocka i też coś pokazuje w tym, że teraz Dominik mówił, że gra ostatnio, Tomek, ty jakiś czas temu też ogrywałeś wszystkie Bioshoki i ja też miałam moment, że wróciłam do wszystkich Bioshoków po latach.
Tak, więc jakby no, mówię, przede wszystkim nie chciałabym być w tym teamie, który robi Bioshocka.
Jak ja bym się dowiedziała, że jestem w teamie, który właśnie zaczyna robić Bioshocka 4, to ja bym nie była szczęśliwa, guys.
Ostatnie odcinki
-
Tytuł: NZ613. Pozew przeciw Steam, Dispatch oce...
02.02.2026 16:02
-
NZ 612 Xbox Developer Direct, restrukturyzacja ...
26.01.2026 19:28
-
NZ 611. Kiciński kupuje GOG, Sony czyści swój s...
19.01.2026 15:56
-
NZ610. Podsumowanie roku 2025
12.01.2026 20:28
-
NZ609. Ceny kart graficznych, AAA John Wick nad...
05.01.2026 18:29
-
NZ608. Pogadanka świąteczna. Empires of the Und...
29.12.2025 12:53
-
Najlepsza gra roku wg słuchaczy Niezatapialnych
22.12.2025 11:49
-
NZ607. Larian i AI, rekrutacje do Lariana. Cons...
22.12.2025 10:27
-
NZ606. The Game Awards – podsumowanie. Horses, ...
15.12.2025 13:50
-
NZ605. Anulowany projekt Rona GIlberta, kłopoty...
08.12.2025 15:44