Mentionsy

Niezatapialni
11.08.2025 13:59

NZ 590: Problemy Bioshock 4, co się działo w Anthem, następca Guitar Hero. Wh40k: Mechanicus, Hiroszima, Battlefield 6, The Drifter

Hej, dzisiaj mamy dla Was komplet newsów, garść Warhammera40k i dość młodzieżowe giereczki. Zapraszamy więc od odsłuchiwania! Tomasz powrócił z urlopu i ukrócił kolektyw twórczy ZERO INICJATYWY żelazną pięścią przygotowania i pomyślunku. W związku z tym w tym odcinku jesteśmy w stanie nawet porozmawiać na temat wszystkich założonych newsów! Radujmy się! Dyskutujemy więc na temat: […]

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 15 wyników dla "Ken Levine"

One Shot Broken Lance jest okej.

I ona w ten weekend, chyba wczoraj w ogóle, miała największą liczbę tych graczy grających naraz, tam pół bańki.

Bo tam był też AA Broken.

Też głównie dlatego, że po prostu Ken Levine po tym jak zrobił Infinite

Ken Levine odszedł, założył swoje własne studio, robi teraz Judasa, czy Judasza po prostu.

No bo też ciężko sobie wyobrazić robienie dalszych Bioshocków bez Kennelly Winnets.

Tutaj ma być nowe miasto, nowa jakby ideologia, nowy gameplay, więc to bez Kenna Levina wydaje się strasznie trudne do osiągnięcia.

No i tak, rozpowiedzenie, czy im się to uda zrobić bez Kenna Levina, czy jakby jest osiągalny w ogóle Bioshock 4 bez...

Tak, to myślę, że i tak wszyscy by bardzo szybko widzieli, że to jest Bajeszok, więc jakby rozumiem użycie tutaj IP, tylko czy to jest potrzebne, bo wiesz, tak naprawdę ja tylko chcę przypomnieć, że Ken Levine wyszedł w ogóle stamtąd z Irrationali i stwierdził...

Estetycznie tak, pewnie, ale... Ja się spodziewałam, że on zrobi coś tak bardzo innego, a potem pokazał to i ja byłam, okej, jakby wiesz, czy ja mam problem z faktem, że Ken Levine robi bardzo dobre Bioshocki?

Ken Levine jest jakimś wielkim wizjonerem i tam zbawcą gier i tak dalej, ale jednak jego dzieła, jego projekty, nad którymi szefował, więc to jest taki skrót myślowy.

Wiadomo, że nie zrobił on sam, zanim będzie postawał, że Ken Levine własnymi rękoma nie zrobił tego Bioshocka w całości.

Że Ken Levine cały czas pracuje na Take-Two.

I oni po prostu sami uważają, że to jest nowe studio, ale tak naprawdę to jest Irrational Games i 15 osób zostało z Irrational Games, z Kenem Levinem i rozkręciło jakby to studio na nowo.

I skoro już mieli wsparcie tej społeczności, już mieli jakieś pieniądze, które w to zainwestowali na samym początku, jak oni to określili, robili weekendami i po godzinach, już ruszyli z tymi nowymi Gibsonami, Ross Paul wersjami, to stwierdzili, hej, skoro mamy już to i teraz, to zróbmy grę.