Mentionsy
Scenariusz gry cyfrowej - o projektowaniu wciągającej historii - dr Marta Błaszkowska-Nawrocka, dr Maksymilian Bielecki
Gamedev i branża filmowa to dwa ekosystemy, które już od wielu lat wzajemnie się napędzają w wypuszczaniu na rynek tytułów o potencjale światowego hitu. O przełożeniu dobrej historii filmowej na popularność produkcji, zapewne nikogo nie trzeba przekonywać. Z naszą ekspertką, zweryfikujemy czy tymi samymi prawami rządzi się świat gier. Zastanowimy się jakie są tajniki tworzenia scenariuszy gier? Jak przedstawia się to w innych mediach? Jak wiele podobieństw i różnic można między nimi zaobserwować? Czy w grach istnieje sprawdzony przepis na wciągającą fabułę? Jak traktować schematy i nawiązania - jako przejaw dobrych praktyk, a może - tych złych? Czy warto poszukać gotowego pomysłu na scenariusz, wówczas - jak go przełożyć na język właściwy dla świata gier? O czym pamiętać podczas tworzenia scenariusza do gry? Przede wszystkim - na co trzeba uważać? O scenariuszach gier cyfrowych opowie dr Marta Błaszkowska-Nawrocka, literaturoznawczyni i groznawczyni, wykładowczyni w Wyższej Szkole Europejskiej w Krakowie. Rozmowę poprowadzi dr Maksymilian Bielecki. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
Walczymy, biegamy, frustrujemy się i odnosimy sukcesy. Czasem mnóstwo emocji, a czasem mnóstwo nudy. Czy dziś mówić będziemy o meczach polskiej reprezentacji? Nie. Porozmawiamy o scenariuszach gier, które są wehikułami wywołującymi w nas bardzo wiele różnych reakcji. Jakie są tajniki tworzenia wciągającej fabuły w grach wideo. w kanałach naszego projektu na YouTube i Spotify. Chyba zacznę jednak od takiej prośby o rozpakowanie tego tajemniczego terminu. Co robią światotwórcy? Oczywi...
Search in Episode Content
Recent Episodes
-
Wirtualna rzeczywistość a nowe pokolenie graczy...
16.06.2025 08:12
-
Między wiarą a wiedzą. Jak technologia testuje ...
05.06.2025 07:00
-
Jak inteligentnie wdrażać sztuczną inteligencję?
19.05.2025 08:41
-
AI – między marketingowym hype'em a biznesową w...
18.05.2025 21:45
-
Wpływ gier wideo na zdrowie psychiczne i emocjo...
15.05.2025 22:45
-
Jak gry wpływają na nasze życie? Społeczne i ps...
24.04.2025 08:27
-
Czy zakazy smartfonów mają sens? Ochrona młodyc...
24.03.2025 14:55
-
Tworzenie gier przystankowych – małe gry, wielk...
12.03.2025 13:29
-
Czy energie odnawialne są niewystarczająco wyda...
23.02.2025 23:48
-
Czy technologia i AI szkodzą środowisku?
06.02.2025 09:31