Mentionsy
Wpływ gier wideo na zdrowie psychiczne i emocjonalne
Gry wideo od lat wywołują kontrowersje i budzą emocje w kontekście ich wpływu na zdrowie psychiczne gracza. W rzeczywistości problem jest złożony i uzależniony od wielu czynników. Rodzaj gry, jej treść, czas spędzany przed ekranem, kontekst społeczny czy indywidualna podatność konkretnej osoby, to czynniki wpływające na ewentualne uzależnienie od wirtualnej rozrywki. Temat nie jest jednowymiarowy, tym bardziej że jak pokazują badania naukowe, gry wideo mogą zarówno wspierać dobrostan psychiczny, jak i mu szkodzić. Aby rzetelnie przyjrzeć się temu problemowi, warto zacząć od definicji zdrowia psychicznego w odniesieniu do gamingu i poszukać odpowiedzi na kilka kluczowych pytań, np.: Skąd biorą się stereotypy dotyczące graczy? Dlaczego wielu z nas identyfikuje gracza z neurotycznym nastolatkiem? Jaki procent osób grających w gry wideo faktycznie uzależnia się od tej rozrywki? Co na ten temat mówią badania? Na czym polega pozytywny wpływ gamingu na ludzką psychikę? O tym wszystkim rozmawiali – dr hab. Łukasz D. Kaczmarek, profesor nadzwyczajny psychologii na Uniwersytecie Adama Mickiewicza, założyciel Laboratorium Psychofizjologicznego koncentrującego się na Positive Gaming & Streaming, oraz Audio Lead, wykładowca Collegium Da Vinci – Łukasz Szałankiewicz. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii
Jaki wpływ mają gry wideo na zdrowie psychiczne i emocjonalne? Czy gaming to zagrożenie, czy może sposób na poprawę samopoczucia? Jak obalić stereotyp gracza jako osoby agresywnej, uzależnionej czy neurotycznej? Na te i wiele innych pytań odpowie dr Łukasz Kaczmarek, profesor Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza, a ja nazywam się Łukasz Szałankiewicz i serdecznie zapraszam na najnowszy odcinek podcastu Game Design. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o ...
Search in Episode Content
Recent Episodes
-
Wirtualna rzeczywistość a nowe pokolenie graczy...
16.06.2025 08:12
-
Między wiarą a wiedzą. Jak technologia testuje ...
05.06.2025 07:00
-
Jak inteligentnie wdrażać sztuczną inteligencję?
19.05.2025 08:41
-
AI – między marketingowym hype'em a biznesową w...
18.05.2025 21:45
-
Wpływ gier wideo na zdrowie psychiczne i emocjo...
15.05.2025 22:45
-
Jak gry wpływają na nasze życie? Społeczne i ps...
24.04.2025 08:27
-
Czy zakazy smartfonów mają sens? Ochrona młodyc...
24.03.2025 14:55
-
Tworzenie gier przystankowych – małe gry, wielk...
12.03.2025 13:29
-
Czy energie odnawialne są niewystarczająco wyda...
23.02.2025 23:48
-
Czy technologia i AI szkodzą środowisku?
06.02.2025 09:31