Mentionsy

Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS
12.03.2025 13:29

Tworzenie gier przystankowych – małe gry, wielkie wyzwania

Gry przystankowe to proste gry mobilne, które można rozegrać w kilka minut – idealne na czas oczekiwania na autobus, tramwaj czy metro. Są zaprojektowane tak, by dostarczać szybkiej rozrywki bez dużego zaangażowania, niektóre partie trwają zaledwie kilkanaście sekund. Takie gry są łatwe w sterowaniu, można je szybko zamknąć bez utraty postępów, a rozgrywka skupia się na akcji, nie na narracji. Bez problemu sprawdzają się także na słabszych telefonach i, co ważne, zazwyczaj działają bez internetu. Czy jednak to, co jest proste dla użytkownika jest też proste dla projektanta? Niekoniecznie. W jaki sposób powstają gry przystankowe? Jakie narzędzia są wykorzystywane do ich tworzenia i jakie wyzwania się z tym wiążą? Które trendy i technologie wpłyną na kreowanie tej rozrywki w przyszłości? Na te i wiele innych pytań odpowiedział doświadczony twórca gier Robert Podgórski w rozmowie z Audio Leadem, wykładowcą Łukaszem Szałankiewiczem. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/

www.astronarium.pl www.facebook.com Dzień dobry Państwu, nazywam się Łukasz Szałankiewicz i zapraszam wszystkich na kolejną odsłonę cyklu Game Design w strefie technologii. Dzisiejszym gościem jest ktoś specjalny, nasz twórca gier, ekspert, deweloper Robert Podgórski, a mamy specjalny temat. Tematem jest tworzenie gier przystankowych, zaraz o tym troszkę więcej, a ja bym chciał, żebyś się przedstawił naszym tutaj widzom i słuchaczom. Cześć wszystkim, dzięki za zaproszenie. Tak, nazywam s...

Search in Episode Content

Enter a search term to find specific content in this episode's transcription