Mentionsy

dżentelmeni przy stole
dżentelmeni przy stole
27.05.2026 07:00

Gry wojenne lepsze niż myślisz

Kończymy nasz tryptyk o grach wojennych oraz grach euro. Zaczęliśmy od mostu pomiędzy tymi dwoma światami, czyli od serii Nieustraszeni.Było już też o dobrych euro, teraz nadszedł czas na gry wojenne. Wisienka na torcie.Bartek z Adamem zapraszają na długą podróż po tym szczególnym segmencie gier planszowych. Wstęp2:01 Spotkania na żywo Historia gier wojennych37:22 Nasze doświadczenia54:26 Nasze wojenne perły56:00 Quartermaster General WW201: Sekigahara01: Julius Caesar Root01: seria COIN01: seria ICS01: Conflict of Heroes 3rd edition01: Combat Commander02: Space Empires 4X02: Maria02: Wojna o Pierścień 2 edycja02: ZakończenieJeśli chcesz poszerzyć temat konkretnego tytułu zajrzyj tutaj:Quartermaster General WW2https://youtu.be/ucYsMKTNW1I?si=T28aNmJvTy4r1ZVphttps://youtu.be/O9urxU0QYEY?si=PoUIWDz-T0Sww-KiSekigaharahttps://www.youtube.com/watch?v=JsWBpQTiwy8Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil Warhttps://youtu.be/ur0Db_QCB_g?si=Vbgeuq2lmTLjiaW6Roothttps://www.youtube.com/watch?v=kIgtPvYnaDoMariahttps://youtu.be/A8xmO72_WvI?si=pyL83L5GyY6BGMWSWoPhttps://youtu.be/DsimkPiyaNs?si=moDv7UAwD49fzGbxhttps://youtu.be/giCwMhhcxWk?si=l_hwAxPB-oUajO-ehttps://www.youtube.com/watch?v=0ixmlb5FFjkKawkahttps://buycoffee.to/dzentelmeniprzystoleWsparcie https://www.youtube.com/channel/UC5ORLK8Q0Lm6Vp4-fTMGLcA/joinSocjalhttps://www.facebook.com/dzentelmeniprzystole/https://anchor.fm/dzentelmeni-przy-stole

Rozdziały (18)

1. Wprowadzenie i off-top

Bartek i Adam przedstawiają się i rozmawiają o spotkaniu na żywo, grach planszowych i pasjonatach.

2. Historia gier wojennych - początki

Adam opisuje początki gier wojennych, od Hathurangi po szachy, go i kriegsspiel.

3. Kriegsspiel i jego wpływy

Adam szczegółowo opisuje Kriegsspiel, jego wpływy na rozwój gier wojennych i wprowadzenie elementów takich jak agregacja, sędzia i mgła wojny.

4. Dungeons & Dragons i jego pochodzenie

Adam wyjaśnia pochodzenie Dungeons & Dragons z Kriegspiela i wprowadzenie elementów z Chainmail.

5. Gry wojenne profesjonalne i ich rozwój

Adam opisuje rozwój gier wojennych w celach sztucznych ćwiczeń wojskowych, ich wpływy na II wojnę światową i powstanie gier komercyjnych.

6. Gry wojenne w latach 80. i 90.

Rozmowa o grach wojennych w latach 80. i 90., ich zróżnicowanie i wpływ na gry komputerowe. Mowa o grach takich jak Tactics, Gettysburg, Hex Encounter i ich rozwijaniu.

7. Kryzys wydawnictwa gier wojennych i wpływ komputerów.

Opis kryzysu wydawnictwa gier wojennych z powodu komputerów i gier wideo, które zastąpiły tradycyjne gry wojenne.

8. Root - przełomowa gra wojenna.

Opowieść o doświadczeniach z grą Root, jej wpływie na autora i jego kolegów, oraz porównanie z gry wojennymi i gry planszowymi.

9. The Hunters - gra jednoosobowa.

Opis gry The Hunters, gra jednoosobowa o niemieckich botach podczas II wojny światowej, i autorskie doświadczenia z nią.

10. Coiny - Cuba Libre i ICS.

Adam opisuje grę Cuba Libre z serii COIN, podkreślając jej unikalne aspekty i porównując ją do innych gier wojennych. Roz㎜a also mentions ICS (Irregular Conflict Series) titles like A Jest of Robin Hood, Cross Bronx Express, i Edges of Robin Hood.

11. Conflict of Heroes - Bitwa pod Kurskiem.

Rozmowa o grze Conflict of Heroes - Bitwa pod Kurskiem. Opisane są pierwsze wrażenia, mechaniki gry i przykładowe scenariusze.

12. Combat Commander - Europa.

Opis gry Combat Commander - Europa, jej mechaniki i zróżnicowane scenariusze.

13. Space Empires 4X.

Opis gry Space Empires 4X, jej mechanicznych aspektów i zasad.

14. Maria łamana przez Friedrich.

Opis gry Maria łamana przez Friedrich, jej mechanik i zasad.

15. Gry wojenne - doświadczenie i perspektywy

Rozmowa o gry wojenne, w tym o Space Empires 4X i Wojna o Pierścień II. Autor podzielił się swoimi doświadczeniami i perspektywami na temat trwania gry i jej elementów.

16. Negatywne spostrzeżenia

Autor podsumowuje negatywne aspekty gry, takie jak znużenie po trzech godzinach i monotonność bitew. Porównuje ją do gier dwoosobowych, które są krótsze.

17. Różnorodność gier wojennych

Rozmowa na temat różnorodności gier wojennych i ich alternatyw, takich jak Coiny lub Sekigahara, oraz ich wartość dla różnych graczy.

18. Zakończenie rozmowy

Adam podziękowuje gościom i słuchaczom za udział w rozmowie, zachęcając do kontynuacji dyskusji i doświadczeń.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Castro"

Tutaj czasy Fidela Castro, który zaczął powstanie i obalił skorumpowany tutaj rząd Batiste, który był wspierany przez Stany Zjednoczone.

Castro liczy na wsparcie społeczeństwa.

Alpo możemy ich przekonać, żeby być przeciwko rządowi i na tym właśnie zależy Castro.

Zwykle dla rządu albo dla jednej ze stron tej insurgency, czyli na przykład tego naszego Castro, mafii czy tych studentów.

My czasami mu chcemy pomóc, na przykład ja grając tym sydykatem, na przykład czasami chcę wesprzeć taką frakcję, albo gdy rząd został za bardzo pobity, ale widzę, że na przykład Castro sobie za dużo pozwala, czasami mieliśmy takie umowę, słuchaj, ty mi zostawisz moje kasy na spokoju, niech się ludzie tam dobrze bawią,