Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
10.05.2026 14:00

Strauss Zelnick: “Gracze konsolowi są najważniejsi”

Czemu dla Rockstara PC się nie liczy,przyczyny wyrzucenia Copilota z Xboxa i wiele więcej. Zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

BIBLIA OPTYMALIZACJI

https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

🕒Timestamps:

Intro

Strauss Zelnick: “Gracze konsolowi sąnajważniejsi”

Żadnych reklam w GTA VI

Bungie z planami na lata

HDMI 2.1 na Linuxie

AI w Unity

Steam Controller wyprzedany

Xbox bez Copilot

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.destructoid.com/gta6-not-coming-pc-launch-console-gamers-core-consumer/

https://insider-gaming.com/no-product-placement-plans-for-gta-6-says-take-two/

https://www.videogameschronicle.com/news/bungie-claims-it-has-a-marathon-story-plan-stretching-years-into-the-future/

https://arstechnica.com/gaming/2026/05/amd-is-adding-hdmi-2-1-support-for-linux-thats-good-news-for-the-steam-machine/

https://insider-gaming.com/unity-releases-ai-tool-that-helps-develop-games-faster/

https://www.gamedeveloper.com/business/valve-to-restock-steam-controller-after-it-sells-out-in-a-day

https://insider-gaming.com/xbox-no-longer-developing-copilot-for-consoles/

 

 

Rozdziały (6)

1. Strauss Zelnick: Grand Theft Auto VI

Strauss Zelnick opowiada o Grand Theft Auto VI, jej premierze i strategii Rockstar Games.

2. Oczekiwania i presja

Zelnick opowiada o wysokich oczekiwaniach i presji związanych z Grand Theft Auto VI.

3. Rockstar i Take-Two

Przedstawienie strategii Rockstar i Take-Two w odniesieniu do Grand Theft Auto VI.

4. Bungie i fabuła

Bungie o fabule i planach dla swojej gry Marathon.

5. HDMI 2.1 na Linuxie

Informacje o planach obsługi HDMI 2.1 na urządzeniach opartych na Linuxie.

6. AI w Unity

Unity o nowym narzędziu AI i jego możliwościach w tworzeniu gier.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Asha Sharma"

Dyrektor generalny Xboxa Asha Sharma ogłosiła we wtorek w mediach społecznościowych, że rozwój Copilota na konsolę zostanie wstrzymany.

Rozpoczynamy wycofywanie Copilota na urządzeniach mobilnych i wstrzymamy rozwój Copilota na konsoli, co jest ciekawe ze względu na to, że Asha Sharma odpowiadała za rozwój AI w Microsoftzie.

Niepokojący jest natomiast fakt, że nowi członkowie kierownictwa, i tutaj będę to omawiał osobno, wywodzą się z zespołu Core, AI i Microsoftu, czyli po prostu Asha Sharma sobie wzięła kolegów do roboty, co rodzi pytanie, czy priorytetem będą potrzeby graczy, czy jakieś technologiczne ambicje.

Ostatnie odcinki