Mentionsy
Wielkie światy i ciasne uliczki. O projektach map i poziomów w grach (Re:start Podcast #4)
Czwarty odcinek poświęcimy rozmowom na temat szeroko pojętych "przestrzeni" w grach wideo. Zastanowimy się, jakie są plusy i minusy rozległych otwartych światów oraz mniejszych, zamkniętych płaszczyzn. Podzielimy się tym, jakie funkcje sprawują konkretne projekty poziomów i jakie może być ich zastosowanie. Przedyskutujemy nasze ulubione mapy i porównamy między sobą podane przykłady. To, i nie tylko, w najnowszym odcinku "RE:startu".
Szukaj w treści odcinka
Teraz gram w Unity, w sensie no nie aktualnie, ale jestem w trakcie ogrywania Unity, no to tam na metr kwadratowy mapy masz chyba 5 czy 6 pytajników, nie?
W sensie... Odyssey'a w ogóle jak wyszła i to była taka pierwsza gra, która właśnie postawiała takie stricte pytajniki, no bo wcześniej w Unity i tak dalej, wiadomo, że były do znalezienia jakieś tam skrzynki i tak dalej, nie wiem, jakieś latające pióra jak w dwójce.
To mi się bardzo podoba w Assassinach, w sensie w Assassinie, na pewno w Unity tak jest i w Rogu też tak chyba, nie, w Rogu tak chyba nie było, ale że macie mapę 3D, że wchodzicie do po prostu, do Animusa i w Animusie macie mapę 3D, co jest też w ogóle kontekstowo, tak jak Piotrek powiedział, i to jest osadzone w świecie, nie, no bo... No to się spoko...
Ostatnie odcinki
-
Teleturnieje (Radio Reality Show #13)
03.02.2026 11:10
-
,,I tak już zostało” (Z kolejki pod scenę#1)
01.02.2026 11:02
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o…samplingu (Posłuch...
30.01.2026 11:34
-
O porażce Bayernu w lidze, hitach w calcio i ro...
29.01.2026 10:55
-
Muzyka XX wieku (Podsłuchani, seria - "Od Betho...
28.01.2026 11:02
-
Dwie strony błoń #4
27.01.2026 11:28
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… tym, jak jazz zac...
24.01.2026 10:57
-
O derbowym przełamaniu United i szalonym spotka...
23.01.2026 11:05
-
Wielkie światy i ciasne uliczki. O projektach m...
22.01.2026 10:57
-
Zmiana reżyserem losu (Pod jednym niebem #2)
21.01.2026 11:53