Mentionsy

Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
09.06.2026 18:50

Fantasmagieria - Podcast 677 - “Kreatywna księgowość”

Konferencje iksbeksa, szony, fjuczer, pisi czy dżefa przywołały ponownie to uczucie wyjątkowej fety – tego momentu ekscytacji obietnicami, czasami bez pokrycia, czasami od razu spełniającymi się. Rozmawiamy o pozorowanych bardziej lub mniej działaniach Microsoftu, o tym czy przygody żony Kratosa i perypetie gadającej galarety powinny być tytułowane tak czy siak, rozmawiamy o tym co wypada, [...]

Rozdziały (13)

1. Wprowadzenie i podsumowanie rozrywek

Podcast zaczyna się z przedstawieniem gości i podsumowaniem rozrywek grupowych, w tym polskiej reprezentacji i grupy Copa America.

2. Konferencje grę w E3

Rafał opowiada o konferencjach E3 i jej alternatywie, a następnie przejmuje temat konferencji Nintendo.

3. Nintendo Switch 2 i gry

Rafał opowiada o swoim doświadczeniu z Nintendo Switch 2, jego zaletach i ograniczeniach, a także o potencjalnych grach na tę konsolę.

4. Konferencje Sony i Xbox

Rafał opisuje konferencje Sony i Xbox, podkreślając ich strategie i wydane tytuły.

5. Xbox i zmiany w strategii

Dyskusja na temat zmian w strategii Xbox, w tym zmiany logotypów, strategii biznesowej i reakcji społeczności.

6. Krytyka i perspektywy

Rozmowa o strategii Xboxa, krytyka i perspektywy na przyszłość.

7. Kreatywność w korporacjach i jej brak

Wspominano o braku kreatywności w korporacjach, szczególnie w grach, gdzie kreatywność jest zastąpiona przez model subskrypcyjny.

8. Krytyka i perspektywy dalsza

Podróżnicy kontynuują debatę nad kreatywnością w grach, analizując zmiany w fabule i postaciach, a także krytykując podejście do atrakcyjności postaci i kontrowersje w grach.

9. Kreatywność w korporacjach i jej kontrowersje

Rozmowa koncentruje się na kreatywności w korporacjach, jej zastosowaniach i kontrowersjach, takich jak wykorzystanie wizerunków martwych aktorów w grach.

10. Komentarze o 'First Light 007'

Komentarze i dyskusja nad grą 'First Light 007', w tym opowieść o trudnościach w rozgrywce i opowieści o konieczności rozwiązywania zagadek.

11. Analiza gry James Bond: Spectre

Kontynuacja analizy gry 'James Bond: Spectre', skupiając się na gameplayie, narracji i postaciach.

12. Porównanie bondów z różnych aktorów

Porównanie postaci Jamesa Bonda z różnych aktorów, oceny ich wyczynów i oceny gry 'James Bond: Spectre'.

13. Podsumowanie i oceny gry

Podsumowanie rozmowy i oceny gry 'James Bond: Spectre' przez uczestników.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 1 wynik dla "Batmanem"

I ja myślę, w ogóle ten trend, bo to jest oczywiście trend dzisiejszych czasów, że my musimy ciągle oglądać jakieś origin story, że jak jest nowe otwarcie nowej serii, to ono się musi zacząć od tego, że my musimy zobaczyć, dlaczego Batman został Batmanem.