Mentionsy

Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
09.06.2026 18:50

Fantasmagieria - Podcast 677 - “Kreatywna księgowość”

Konferencje iksbeksa, szony, fjuczer, pisi czy dżefa przywołały ponownie to uczucie wyjątkowej fety – tego momentu ekscytacji obietnicami, czasami bez pokrycia, czasami od razu spełniającymi się. Rozmawiamy o pozorowanych bardziej lub mniej działaniach Microsoftu, o tym czy przygody żony Kratosa i perypetie gadającej galarety powinny być tytułowane tak czy siak, rozmawiamy o tym co wypada, [...]

Rozdziały (13)

1. Wprowadzenie i podsumowanie rozrywek

Podcast zaczyna się z przedstawieniem gości i podsumowaniem rozrywek grupowych, w tym polskiej reprezentacji i grupy Copa America.

2. Konferencje grę w E3

Rafał opowiada o konferencjach E3 i jej alternatywie, a następnie przejmuje temat konferencji Nintendo.

3. Nintendo Switch 2 i gry

Rafał opowiada o swoim doświadczeniu z Nintendo Switch 2, jego zaletach i ograniczeniach, a także o potencjalnych grach na tę konsolę.

4. Konferencje Sony i Xbox

Rafał opisuje konferencje Sony i Xbox, podkreślając ich strategie i wydane tytuły.

5. Xbox i zmiany w strategii

Dyskusja na temat zmian w strategii Xbox, w tym zmiany logotypów, strategii biznesowej i reakcji społeczności.

6. Krytyka i perspektywy

Rozmowa o strategii Xboxa, krytyka i perspektywy na przyszłość.

7. Kreatywność w korporacjach i jej brak

Wspominano o braku kreatywności w korporacjach, szczególnie w grach, gdzie kreatywność jest zastąpiona przez model subskrypcyjny.

8. Krytyka i perspektywy dalsza

Podróżnicy kontynuują debatę nad kreatywnością w grach, analizując zmiany w fabule i postaciach, a także krytykując podejście do atrakcyjności postaci i kontrowersje w grach.

9. Kreatywność w korporacjach i jej kontrowersje

Rozmowa koncentruje się na kreatywności w korporacjach, jej zastosowaniach i kontrowersjach, takich jak wykorzystanie wizerunków martwych aktorów w grach.

10. Komentarze o 'First Light 007'

Komentarze i dyskusja nad grą 'First Light 007', w tym opowieść o trudnościach w rozgrywce i opowieści o konieczności rozwiązywania zagadek.

11. Analiza gry James Bond: Spectre

Kontynuacja analizy gry 'James Bond: Spectre', skupiając się na gameplayie, narracji i postaciach.

12. Porównanie bondów z różnych aktorów

Porównanie postaci Jamesa Bonda z różnych aktorów, oceny ich wyczynów i oceny gry 'James Bond: Spectre'.

13. Podsumowanie i oceny gry

Podsumowanie rozmowy i oceny gry 'James Bond: Spectre' przez uczestników.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 8 wyników dla "James Bond"

Nie, mi się wydaje, że to jest taki kolejny element takiej filmowości, który ma nadać tej całej grze takiego uczucia, że to jest właśnie taki rozciągnięty ekwiwalent, ale jednak filmu z Jamesem Bondem.

No, nie polegał na tym, że my oglądaliśmy teraz wielką historię o tym, że James Bond urodził się i potem był studentem i potem miał rodziców i potem miał to, tylko my, jakby film się zaczyna i my jesteśmy w tym momencie i my wiemy, i to jest agent 007, pewne rzeczy zostają nam wyjaśnione, dlaczego 007, dlaczego to, dlaczego tamto, ale on jest już szpiegiem, jest agentem, działa, znaczy nie agentem, tylko szpiegiem, nie?

Ale znowu, też mi to wszystko nie pasuje, nie wiem jak to będzie dalej w grze, no bo jednak James Bond to jest gość, to jest facet o nienagannych manierach, doskonale wykształcony stary, no poczytaj sobie stary, kim jest James Bond.

Tu nie ma zabawy, wiesz, jak James Bond z Regerem Moorem odkręca kurek z wodą i tam wchodzi do takiej wody.

Ale chodzi mi o to, że żaden z tych Bondów nie koncentruje się na opowiadaniu origin story Jamesa Bonda.

I w końcu osiągniesz odpowiednią, odpowiednią... Naprawdę to jest tak, powiedziałbym, narracyjno-fabularnie uważam, akurat w przypadku Jamesa Bonda, akurat w przypadku tej gry, akurat w przypadku tej historii, myślę, że oczekiwałbym czegoś więcej, nie?

Dynamika filmu w ogóle z Bondem jest taka, że tam, tak na dobrą sprawę, nie ma aż... Owszem, są spektakularne sceny, są jakieś wybogi, ale to nie jest tak, że James Bond... Co się dzieje, bo to jest chyba to muzeum.

Czy wiesz na przestrzeni czterech filmów, ile postaci pokonał, że użyję takiego słowa, Pierce Brosman, znaczy postać Jamesa Bonda, który grał Pierce Brosman?