Mentionsy
Fantasmagieria - Podcast 677 - “Kreatywna księgowość”
Konferencje iksbeksa, szony, fjuczer, pisi czy dżefa przywołały ponownie to uczucie wyjątkowej fety – tego momentu ekscytacji obietnicami, czasami bez pokrycia, czasami od razu spełniającymi się. Rozmawiamy o pozorowanych bardziej lub mniej działaniach Microsoftu, o tym czy przygody żony Kratosa i perypetie gadającej galarety powinny być tytułowane tak czy siak, rozmawiamy o tym co wypada, [...]
Rozdziały (13)
Podcast zaczyna się z przedstawieniem gości i podsumowaniem rozrywek grupowych, w tym polskiej reprezentacji i grupy Copa America.
Rafał opowiada o konferencjach E3 i jej alternatywie, a następnie przejmuje temat konferencji Nintendo.
Rafał opowiada o swoim doświadczeniu z Nintendo Switch 2, jego zaletach i ograniczeniach, a także o potencjalnych grach na tę konsolę.
Rafał opisuje konferencje Sony i Xbox, podkreślając ich strategie i wydane tytuły.
Dyskusja na temat zmian w strategii Xbox, w tym zmiany logotypów, strategii biznesowej i reakcji społeczności.
Rozmowa o strategii Xboxa, krytyka i perspektywy na przyszłość.
Wspominano o braku kreatywności w korporacjach, szczególnie w grach, gdzie kreatywność jest zastąpiona przez model subskrypcyjny.
Podróżnicy kontynuują debatę nad kreatywnością w grach, analizując zmiany w fabule i postaciach, a także krytykując podejście do atrakcyjności postaci i kontrowersje w grach.
Rozmowa koncentruje się na kreatywności w korporacjach, jej zastosowaniach i kontrowersjach, takich jak wykorzystanie wizerunków martwych aktorów w grach.
Komentarze i dyskusja nad grą 'First Light 007', w tym opowieść o trudnościach w rozgrywce i opowieści o konieczności rozwiązywania zagadek.
Kontynuacja analizy gry 'James Bond: Spectre', skupiając się na gameplayie, narracji i postaciach.
Porównanie postaci Jamesa Bonda z różnych aktorów, oceny ich wyczynów i oceny gry 'James Bond: Spectre'.
Podsumowanie rozmowy i oceny gry 'James Bond: Spectre' przez uczestników.
Szukaj w treści odcinka
W sumie jak mogłaby potencjalnie wyglądać żona Kratosa, takiego emerytowanego siłacza?
Ale wiecie, chodzi mi o to, że takie wprowadzenie takiego slapsticku, takiej komedii, no bo nie tylko mamy to, że gramy Laufey, czyli żoną Kratosa, co jest trochę takie, że okej, jedziemy na marce God of War, ale tak naprawdę robimy bait and switch.
Oprócz tego, że to jest żona Kratosa.
gdzie nie gramy Kratosem tylko nowym bohaterem i ten bohater się nie sprawił w sensie ludzie go nie polubili to nie było nie było ja nie pamiętam naprawdę było takie takie momenty że ludzie no nie można tego tak krytykować czasami trzeba żeby opowieść się toczyła to trzeba było czasami odejść od Kratosa
Więcej było głosów negatywnych, bo ludzie chcieli Kratosa.
Tym się szalenie w ogóle podobała ta zmiana dynamiki w tym, u Kratosa.
I doskonale pasuje na żonę Kratosa.
Ostatnie odcinki
-
Fantasmagieria - Podcast 680 - “Dysk-kwalifikacja”
06.07.2026 19:52
-
Fantasmagieria - Podcast 679 - “Zawór z drożyzną”
27.06.2026 13:18
-
Fantasmagieria - Podcast 678 - “Pozytywnie o zi...
19.06.2026 20:49
-
Fantasmagieria - Podcast 677 - “Kreatywna księg...
09.06.2026 18:50
-
Fantasmagieria - Podcast 676 - “Licencja na pog...
30.05.2026 15:35
-
Fantasmagieria - Podcast 675 - “Giereczkowy sta...
15.05.2026 20:09
-
Fantasmagieria - Podcast 674 - “Ryż smażony roz...
08.05.2026 21:11
-
Fantasmagieria - Podcast 673 - “Haptyczne bajer...
30.04.2026 19:08
-
Fantasmagieria - Podcast 672 - “Kucharze z Pywel”
19.04.2026 13:16
-
Fantasmagieria - Podcast 671 - “Toksyczny deser”
10.04.2026 20:30