Mentionsy

Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
Fantasmagieria - podcast o grach wideo.
09.06.2026 18:50

Fantasmagieria - Podcast 677 - “Kreatywna księgowość”

Konferencje iksbeksa, szony, fjuczer, pisi czy dżefa przywołały ponownie to uczucie wyjątkowej fety – tego momentu ekscytacji obietnicami, czasami bez pokrycia, czasami od razu spełniającymi się. Rozmawiamy o pozorowanych bardziej lub mniej działaniach Microsoftu, o tym czy przygody żony Kratosa i perypetie gadającej galarety powinny być tytułowane tak czy siak, rozmawiamy o tym co wypada, [...]

Rozdziały (13)

1. Wprowadzenie i podsumowanie rozrywek

Podcast zaczyna się z przedstawieniem gości i podsumowaniem rozrywek grupowych, w tym polskiej reprezentacji i grupy Copa America.

2. Konferencje grę w E3

Rafał opowiada o konferencjach E3 i jej alternatywie, a następnie przejmuje temat konferencji Nintendo.

3. Nintendo Switch 2 i gry

Rafał opowiada o swoim doświadczeniu z Nintendo Switch 2, jego zaletach i ograniczeniach, a także o potencjalnych grach na tę konsolę.

4. Konferencje Sony i Xbox

Rafał opisuje konferencje Sony i Xbox, podkreślając ich strategie i wydane tytuły.

5. Xbox i zmiany w strategii

Dyskusja na temat zmian w strategii Xbox, w tym zmiany logotypów, strategii biznesowej i reakcji społeczności.

6. Krytyka i perspektywy

Rozmowa o strategii Xboxa, krytyka i perspektywy na przyszłość.

7. Kreatywność w korporacjach i jej brak

Wspominano o braku kreatywności w korporacjach, szczególnie w grach, gdzie kreatywność jest zastąpiona przez model subskrypcyjny.

8. Krytyka i perspektywy dalsza

Podróżnicy kontynuują debatę nad kreatywnością w grach, analizując zmiany w fabule i postaciach, a także krytykując podejście do atrakcyjności postaci i kontrowersje w grach.

9. Kreatywność w korporacjach i jej kontrowersje

Rozmowa koncentruje się na kreatywności w korporacjach, jej zastosowaniach i kontrowersjach, takich jak wykorzystanie wizerunków martwych aktorów w grach.

10. Komentarze o 'First Light 007'

Komentarze i dyskusja nad grą 'First Light 007', w tym opowieść o trudnościach w rozgrywce i opowieści o konieczności rozwiązywania zagadek.

11. Analiza gry James Bond: Spectre

Kontynuacja analizy gry 'James Bond: Spectre', skupiając się na gameplayie, narracji i postaciach.

12. Porównanie bondów z różnych aktorów

Porównanie postaci Jamesa Bonda z różnych aktorów, oceny ich wyczynów i oceny gry 'James Bond: Spectre'.

13. Podsumowanie i oceny gry

Podsumowanie rozmowy i oceny gry 'James Bond: Spectre' przez uczestników.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 11 wyników dla "Stellar Blade"

Wiesz, jeżeli, no ja wiem co powiesz, bo Stellar Blade też na przykład się zmieniła bohaterka, nie?

Nie powiedziałeś nic, ja właśnie o tym sam chciałem powiedzieć, że Stellar Blade zmieniła się bohaterka.

Ja powiem tak, ja jestem wielkim fanem Stellar Blade.

Nie wiem, czy pamiętacie, jaka była kontrowersja na początku Stellar Blade, że zmodyfikowali delikatnie.

Mamy zachodnią ekstrimą i mamy ekstrimą w postaci Stellar Blade, która moim zdaniem idzie za daleko.

Ja jeszcze mam jeden zarzut do twórców Stellar Blade.

Stellar Blade, ten pierwszy, oryginalny, no jednak poszedł dalej dużo niż Nier Automata.

Bo ja powiem poważnie, Stellar Blade jest dobrą grą.

I nie byłem, nie rozumiałem po prostu, wiesz, nie rozumiałem po prostu jak kupiłem sobie Stellar Blade, mam i czekam i sobie w niego zagram, tylko teraz mnie inna gra wciągnęła, ale chodzi o to, że wiesz, że jakby ja nie byłem, nie, nie żadne gacza, ja nie byłem w stanie jakby wyczuć właśnie tego, miałem taki moment, że wydawało mi się, że wyczułem, ale potem, że nie wyczułem, nie wiem, czy to nie było związane też z tym, że

Ale my już to wiedzieliśmy, to co mówisz, to my już wiedzieliśmy po analizie, gruntownej analizie Stellar Blade.

Ale w Bondzie nie ma tego, bo w Bondzie... Stary, oglądałeś Bondę, ale w każdym Bondzie... Chodzi mi o to, że w każdym Bondzie to jest pokazane właśnie na zasadzie nie tak jak w Stellar Blades, z chirurgiczną precyzją oddany jest każdy organ, który się pojawia na ekranie, mimo że jest zasłonięty lateksem, tylko właśnie w Bondzie...