Mentionsy
Czemu opóźniano GTA VI?
Czemu opóźniano premierę GTA VI? Czy powstajerealna konkurencja Unreala? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Czemu opóźniano GTA VI?
Plany Remedy
Bond ma specjalnie miejsce w Nintendo
Steam Controller wrócił!
Nowe komunikaty Sony
Nowa alternatywa dla Unreala?
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-6-delayed-avoid-crunch/
https://www.gamedeveloper.com/production/new-remedy-ceo-wants-to-protect-modest-budgets-and-break-into-asia
https://www.videogameschronicle.com/news/bond-has-a-special-place-on-nintendo-io-ceo-says-hell-do-everything-to-make-007-first-light-run-well-on-switch-2/
https://kotaku.com/steam-controller-valve-orders-sold-out-resellers-scalpers-restock-reservations-2000694031
https://arstechnica.com/gaming/2026/05/sony-says-efficient-ai-tools-will-lead-to-even-more-games-flooding-the-market/
https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-sees-ai-as-a-powerful-tool-teams-including-naughty-dog-san-diego-studio-already-using-it
https://kotaku.com/sony-is-emailing-ps4-owners-and-telling-them-to-buy-a-ps5-for-gta-6-and-fans-think-its-the-start-of-something-2000694579
https://www.videogameschronicle.com/news/guerilla-games-co-founder-and-epic-veteran-building-a-european-alternative-to-unreal-engine/
Rozdziały (1)
Równolegle Sony rozpoczęły bezpośrednią kampanię marketingową skierowaną do posiadaczy PS4, zachęcających ich do zakupu PS5 przed premierą Grand Theft Auto VI.
Sponsorzy odcinka (1)
"Równolegle Sony rozpoczęły bezpośrednią kampanię marketingową skierowaną do posiadaczy PS4, zachęcających ich do zakupu PS5 przed premierą Grand Theft Auto VI."
Szukaj w treści odcinka
Nowo mianowany dyrektor generalny Remedy Entertainment Jean-Charles Gauchon, który objął stanowisko w lutym 2026, zarysował wizję studia opartą na dyscyplinie budżetowej, ochronie kreatywnej tożsamości i ekspansji na rynki azjatyckie.
Po otrzymaniu e-maila z zamówieniem kupującym ma 3 dni na sfinalizowanie zakupu albo zamówienie przepada.
Mai przynosi nową falę komunikatów odniebieskich, które składają się w dość ciekawy obraz.
Na początku Hideaki Nishino mówi o AI jako o potężnym narzędziu.
Prezes i dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment zaprezentował inwestorom wizję PlayStation głęboko przenikniętą sztuczną inteligencją.
Według Nishino AI obniża bariery tworzenia, przyspiesza cykl rozwojowy, umożliwia większej liczbie twórców wejścia na rynek.
Kwestie motion capture i przetwarzania, filtrowania chmury punktów i tak dalej, to jest właśnie coś o czym mówiłem już miesiące temu, do czego AI faktycznie by się nadawało i ktoś to w końcu zrobił bardzo dobrze.
Nishino twierdzi wprost, że AI ma tylko służyć jako narzędzie do wzmacniania pracy ludzkiej, a nie ich zastępowania, co akurat ma sens.
centrum, ta rektoryka oczywiście jest konieczna, żeby zachować odpowiedni status PR-owy, natomiast w praktyce wielu deweloperów negatywnie określa współpracę z AI, negatywnie też twierdzi, że AI wpływa na branżę i to rośnie z roku na rok, no i niekorzystnie oceniają sytuację pracownicy działu grafiki, projektowania gier, narracji i programowania,
Tutaj akurat najszybciej do tego wszystkiego zostało to wprowadzone zarówno do grafiki, do wszystkich rzeczy związanych z narracją i właśnie z programowaniem i narracyjnie jest ponoć średnio, natomiast faktycznie produkowanie dużego wolumenu tekstu idzie sprawnie, jeżeli chodzi o system AI.
Tym samym też to AI jest mniej użyteczne w wielu miejscach, bądź też nie daje odpowiednich wyników.
Jak zauważył reporter Videotek, wielu użytkowników zaczęło otrzymywać od Sony precyzyjnie ukierunkowane maile.
Kluczowym elementem wizji Bruxelles jest pełna integracja AI od podstaw.
Rozwój AI oznacza, że musimy inaczej podejść do tworzenia tego rodzaju kluczowego oprogramowania.
To jest ciekawe, czy faktycznie podoła, patrząc na ograniczenia AI w tym zakresie.
Jeżeli jesteś sprytny i wiesz, jak uruchomić dobrą strukturę agentów AI, możesz wykonać pracę 10 lub 15 osób.
Ostatnie odcinki
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00
-
Nie będzie recenzji GTA VI?
24.05.2026 15:00