Mentionsy
Tragiczny kwartał Sony
Tragiczny kwartał Sony, rekordy Pragmaty iwiele więcej. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Mindtail zbiera 2 miliony na gry z AI
Godot zyskuje na popularności
Pragmata przebija 2 miliony
Wyniki kwartalne Unity
Tragiczny kwartał Sony
Wyniki Nintendo
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/mobile-dev-mindtail-raises-2m-fund-for-ai-powered-games
https://80.lv/articles/godot-sees-major-growth-in-adoption-in-recent-years-report-says
https://www.gamedeveloper.com/business/capcom-s-pragmata-tops-2m-sales-within-first-month
https://www.gamesindustry.biz/unity-q1-revenue-rises-17-posts-347m-loss-following-ironsource-closure
https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-5-hardware-sales-down-amid-price-hikes-and-memory-shortage
https://kotaku.com/sony-records-new-560-million-loss-on-bungie-acquisition-as-marathon-struggles-and-destiny-2-nosedives-2000694100
https://www.thegamer.com/the-ps5-just-had-its-worst-quarter-ever/
https://www.gamesindustry.biz/playstation-records-765m-impairment-loss-from-bungie-as-operating-income-falls-416-in-q4
https://gameranx.com/updates/id/562607/article/jacob-navok-bungies-765-million-impairment-is-too-small-more-is-coming-next-quarter/
https://gameranx.com/updates/id/562599/article/sony-reports-a-560-million-impairment-from-bungie-and-dont-reveal-marathon-sales-or-figures/
https://www.gamedeveloper.com/business/switch-2-outpacing-original-switch-after-nearing-20-million-sales
https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-is-raising-switch-2-prices-around-the-world
https://www.gamesindustry.biz/nintendo-hikes-switch-2-prices-revises-console-costs-in-japan-us-canada-and-europe
Szukaj w treści odcinka
Wyniki finansowe za rok fiskalny zakończony 31 marca tego roku odsłaniają pełen obraz kondycji firmy, pozornie stabilne przychody, rekordowe zyski operacyjne segmentu gier, ale pod spodem katastrofalny czwarty kwartał, pogłębiająca się porażka, przejęcie Bungie i najgorsze w historii PlayStation 5 wyniki sprzedaży sprzętu,
Natomiast najbardziej katastrofalnym ciosem jest Bungie.
Było jedną z większych porażek Sony wtedy, to zapowiadałem, że patrząc na to co się dzieje z Bungie, to to będzie ta największa porażka, poczekajmy na premierę maratonu.
Cóż, chyba jedną z największych porażek Sony, większą niż Concord, gdyż odpis z tytułu przejęcia Bungie to jest 765 milionów dolarów, czyli prawie dwa razy tyle co Concord i to jest najgłośniejszy punkt tego raportu.
odpis z tytułu utraty wartości związane z Bungie, łącznie 765 milionów za cały rok, z czego 560 milionów w samym czwartym kwartale, tym samym, w którym ukazał się maraton, czyli koszt maratonu, powiedzmy, koszt maratonu, ten finalny, czy też strata wynikająca z tejże premiery, to jest 560 milionów.
Sony kupiło Bungie w 2022 za 3,6 miliarda dolarów,
ten tekst Jima Ryana, jak jeszcze był prezesem Sony, że zakup Bungie za te 3,6 miliarda da więcej niż zakup Activision Blizzard King przez Microsoft za 69,1 miliardów dolarów.
a po nim nastąpiły masowe zwolnienia Rocksteady i szybkie zakończenie wsparcia gry, no zdecydowanie nie jest dobrze i tak jak już wspominałem wcześniej, podpis z tytułu tego co się dzieje z Bungie, no to jest
Natomiast cały czas te prawie 800 milionów straty przez maraton jest dotkliwe, a będzie jeszcze bardziej i jestem bardzo ciekaw ile sumarycznie wyjdzie, że Bungie straciło dla Sony.
Obie firmy podnoszą ceny, obie zmagają się z kryzysem pamięci napędzanym przez AI, obie prognozują wolniejszą sprzedaż, a różnica polega na tym, że Nintendo wchodzi w ten okres z rekordowym startem nowej konsoli i silnym portferem gier first party, podczas gdy Sony boryka się z kurczącą bazą wzrostu PS5 i drogim, problematycznym przejściem Bungie,
Ostatnie odcinki
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00
-
Nie będzie recenzji GTA VI?
24.05.2026 15:00