Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
11.05.2026 15:00

Tragiczny kwartał Sony

Tragiczny kwartał Sony, rekordy Pragmaty iwiele więcej. Zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

BIBLIA OPTYMALIZACJI

https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible

 

PRACA W GAMEDEVIE:

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

🕒Timestamps:

Intro

Mindtail zbiera 2 miliony na gry z AI

Godot zyskuje na popularności

Pragmata przebija 2 miliony

Wyniki kwartalne Unity

Tragiczny kwartał Sony

Wyniki Nintendo

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78

 

🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz

 

🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek

----------------

📚 Źródła:

https://www.gamedeveloper.com/business/mobile-dev-mindtail-raises-2m-fund-for-ai-powered-games

https://80.lv/articles/godot-sees-major-growth-in-adoption-in-recent-years-report-says

https://www.gamedeveloper.com/business/capcom-s-pragmata-tops-2m-sales-within-first-month

https://www.gamesindustry.biz/unity-q1-revenue-rises-17-posts-347m-loss-following-ironsource-closure

https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-5-hardware-sales-down-amid-price-hikes-and-memory-shortage

https://kotaku.com/sony-records-new-560-million-loss-on-bungie-acquisition-as-marathon-struggles-and-destiny-2-nosedives-2000694100

https://www.thegamer.com/the-ps5-just-had-its-worst-quarter-ever/

https://www.gamesindustry.biz/playstation-records-765m-impairment-loss-from-bungie-as-operating-income-falls-416-in-q4

https://gameranx.com/updates/id/562607/article/jacob-navok-bungies-765-million-impairment-is-too-small-more-is-coming-next-quarter/

https://gameranx.com/updates/id/562599/article/sony-reports-a-560-million-impairment-from-bungie-and-dont-reveal-marathon-sales-or-figures/

https://www.gamedeveloper.com/business/switch-2-outpacing-original-switch-after-nearing-20-million-sales

https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-is-raising-switch-2-prices-around-the-world

https://www.gamesindustry.biz/nintendo-hikes-switch-2-prices-revises-console-costs-in-japan-us-canada-and-europe

 

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 16 wyników dla "Nintendo"

W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie podsumowanie liczb, statystyk, rekordów, m.in. raporty kwartalne Sony, Nintendo i Unity.

I ostatnie news to jest podsumowanie wyników Nintendo.

W zakończonym kwartale mamy sprzedanych 2,5 miliona konsol Switch 2, doprowadzając łączną liczbę sprzedanych egzemplarzy do prawie 20 milionów, czyli całkiem solidnie, ale nie jest tak rewelacyjnie jakby chciało Nintendo na pewnym etapie.

Wciąż Nintendo nazywa rok premierowy okresem, w którym sprzedaż osiągnęła poziom, którego nie doświadczyliśmy w żadnym z naszych poprzednich systemów konsolowych, co wynikało z ogromnego zainteresowania konsolą.

W zakresie oprogramowania Nintendo sprzedało ponad 48 milionów gier na drugiego Switcha i prawie 137 milionów na pierwszego Switcha,

To jest bardzo dziwna gra, to jest bardzo niszowy tytuł, to jest taka farma mrówek z ludzikami, które przypominają te postacie Mii z Nintendo.

sprzedażowym jeszcze Nintendo osiągnie to pierwsze miejsce w historii, jeżeli chodzi o najlepiej sprzedające się konsole.

Nintendo ogłosiło, że cena drugiego Switcha w USA wzrośnie z 450 dolców do 500, czyli podwyżka będzie 50 dolców, u nas jeżeli będzie taka podwyżka to trzeba się liczyć z jakimś nakładem.

Nintendo spodziewa się sprzedaży 16,5 miliona konsol Switch 2 w następnym roku fiskalnym, co stanowi spadek o około 17% względem aktualnych 20 milionów.

Tutaj chodzi o to, że Nintendo po prostu wie, że wzrost cen wygeneruje im spadek sprzedaży konsol, to też może wpłynąć na sprzedaż gier.

Dr Serkan Toto, dyrektor generalny firmy konsultingowej Canton Games skomentował dla CNBC zegar TK dla Nintendo od miesięcy.

Wpływ jest dość dramatyczny, ponieważ sprzedaż konsult zwykle rośnie w drugim roku, a nie spada jak Nintendo tym razem prognozuje.

Zauważcie, co miesiąc po prostu premiera ekskluzywa, co miesiąc coś od Nintendo, co miesiąc, miesiąc, miesiąc, to jest właśnie ta regularność, przewidywalność, dostarczanie jakości.

To to podsumowuję, teraz jest absolutnie kluczowe, by Nintendo wypuszczało blockbuster first party jak najszybciej w celu napędzania sprzedaży, no i to jest akurat jak najbardziej zasadne.

Patrząc tak nieco szerzej poza jedną platformę, to sytuacja Nintendo jest lustrzanym odbiciem tego, co się dzieje w Sonyu.

Obie firmy podnoszą ceny, obie zmagają się z kryzysem pamięci napędzanym przez AI, obie prognozują wolniejszą sprzedaż, a różnica polega na tym, że Nintendo wchodzi w ten okres z rekordowym startem nowej konsoli i silnym portferem gier first party, podczas gdy Sony boryka się z kurczącą bazą wzrostu PS5 i drogim, problematycznym przejściem Bungie,

Ostatnie odcinki